Sägewerk || Fabrikscript 1.0.1

kevink98 -

Sägewerk mit dem Fabrikscript

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platzierbares Sägewerk mit Fabrikscript 2.0.0.0




Beschreibung:
Das Fabrikscript ist wieder zurück und somit auch das bekannt Sägewerk.
Zum Betrieb wird Brennstoffe (Hackschnitzel, Strohballen oder Wollepaletten) und Holzstämme benötigt. Daraus wird Abfall (Hackschnitzel) und Bretterpaletten produziert.





Changelog

V 1.0.0.0
- Release



Ein Dank geht an das LS-Modcompany Team für die Bereitstellung des Testservers und den Servertest, an Marhu für die Freigabe, an fasi für die tolle Palette, Kastor und joker301069


Credit: kevink98 (Script), Marhu (Script LS15), fasi (Palette) Giants (Gebäude LS15)


Der Mod darf nur mit orginalem Downloadlink auf anderen Seiten veröffentlicht werden!
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Fabrikscript



Inhalt Fabrikscript 2.0.0.0 (27.11.2016)





  • Input:
    - TipTrigger
    - BaleTrigger
    - PalettTrigger
    - ShovelTarget
    - WoodTrigger
    - visibilityNodes
    - Display

  • Output:
    - Heap
    - PalletTrigger
    - visibilityNodes
    - Display

  • Workanimations:
    - Partikel
    - Animations (über i3d)
    - Sound
    - Shader





Geplante Features:
- AdditionalTriggers (enthält Silo- und LiquidTrigger)
- ...


Das Fabrikscript unterstützt platzierbare und einbaubare Gebäude! Das Script ist für alle zur Benützung freigegeben.
Neuerungen über das Fabrikscript wird auf marhu.net veröffentlicht.



Für den Einbau mit dem GE kann diese Anleitung vom 15er genommen werden!



Changelog

V 2.0.0.0
- Release

  • Version 1.0.1

    - 1.688 mal heruntergeladen

    - Fix Bug, wenn man den TipTrigger verlässt, wenn der Trailer noch abkippt
  • Version 1.0.0.0

    - 281 mal heruntergeladen