Dünger/Saatgut/Schweinefutter nachfüllen mit der Hand 1.2.2

slowtide63 -

Mein bekanntes Pack für die Handarbeit

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Da mich das Palettenhandling im LS17 ziemlich nervt und ich noch mit den kleinsten Geräten spiele, habe ich etwasexperimentiert und folgendes ist dabei rausgekommen:










Version 1.2.1.0 braucht nicht entpackt werden!


Changelog

Changelog V1.2.1.0


- Hilfeicons zu Kipper und Hänger eingefügt.


- Eigene Shopkategorie "Handarbeit" erstellt (als letzte, um nicht die anderen durcheinander zu bringen)


- Hänger ein bisschen verbreitert, dass nun auch Paletten geladen werden können.


- Säcke werden jetzt von den Gurten erkannt.


- Kleine Bugfixes


Changelog V1.2.0.0
1) Einachs-Autoanhänger hinzugefügt (Urmodell von modall für alle frei verwendbar)
- Konvertiert in LS17
- LS17 Lichter verbaut
- Gurte/Netz (wie schon beim Pickup) verbaut
- Farbwahl (Das Holz bekommt einen Einfluss der jeweiligen Farbe)


2)
Tandem-Kipper zum Transport von Stückgut hinzugefügt. (Urmodell von
John Barleycorn, der mir die Erlaubnis erteilt hat zur Veröffentlichung)
- Konvertiert in LS17
- LS17 Lichter verbaut
- Farbwahl und Kippfunktion mir der Maus war schon im Urmodell enthalten, musste nur geringfügig geändert werden.
- Keine Gurte verbaut, da ich es nicht für notwendig halte


Befinden sich beide in der Shop-Kategorie "Sonstiges"


3) Weitere FillTypen hinzugefügt, welche auch auf andere Rollbänder übergeladen werden können. Aktuell ist enthalten:
potato sugarBeet fertilizer seeds pigFood rape sunflower maize soybean barley wheat manure


4)
Eingenen Sack für Kartoffeln hinzugefügt, damit man seine
Kartoffellegemaschine auffüllen kann (nicht kaufbar nur vom Grimme-Band
erstellbar)


5) PigFood hat ein neues "Logo" auf dem Sack, damit man es von den Kartoffeln unterscheiden kann.


6)
Alle neuen Filltypen können auch als Dünger, Saatgut abgefüllt werden,
somit braucht man nicht immer zum Shop fahren, sondern kann einen Teil
seiner Ernte wieder in Saatgut und Dünger umwandeln.
Seeds: sugarBeet rape sunflower maize soybean barley wheat
Fertilizer: manure
Kartoffelsack: potato
Schweinefutter: pigFood


7) Weitere kleine Bugfixes und versucht doppelte Datein zu verhindern.


Changelog V1.1.0.1
Bugfix: Nach dem neuen Patch haben die Sämaschinen die Dünger- und Saatgutsäcke nicht mehr angenommen.


Changelog V1.1
- Camera des Pickup gefixt
- Der Pickup hat ein Netz erhalten
- Animation bei dem Förderband angepasst
- Säcke vom Förderband können jetzt direkt in den Pickup oder Hänger (Brantner) geladen werden
- Man kann jetzt mit dem Förderband während der Befüllung stehen bleiben, und es werden trotzdem neue Säcke gespawnt.
-
Collision und Filltrigger der Säcke angepasst. Man muss genauer
arbeiten, damit man Säcke einfüllen kann (mit F5 sieht man die Trigger)


Changelog V1.0
erledigt
todo 0.9 :
- Die Düngersäcke sind derzeit noch Müllsäcke und mit 20€ sehr günstig
-
Ich hatte beim Abfüllen der Säcke einmal einen Lua-Callstack, weiß aber
nicht warum... falls der Fehler bei jemandem auftaucht bitte merken
wobei und an mich melden (ist aber auch möglich, dass er bereits behoben
ist, da bei den letzten Tests kein Fehler mehr aufgetaucht ist).
- Das fertige Pack wird nur mehr eine Zip-Datei die direkt in den Mod-Ordner kann.


weiters in V1.0
- Schweinefutter und Saatgut hinzugefügt



Ein Pack bestehend aus:
-Kaufbare Dünger-, Saatgut- und Schweinefuttersäcke die man per Handladen und in den Düngerstreuer, Kipper oder die Schaufel füllen kann.
(Kapazität 100 l/ Sack, damit man sie noch tragen kann)

- Ein Pickup mit Gurten (wahlweise Transportnetz), um kleine Gegenstände zu transportieren.

-Ein umgebautes Förderband, welches Dünger, Saatgut und Schweinefutter in Säcke abfüllen kann. Auch Feldfrüchte können in Saatgut umgewandelt werden.

- Kipper zum Transport der Säcke

- Einachsanhänger zum Transport der Säcke


Tipps:
- Schweinefutter muss zuerst in eine Schaufel geworfen werden um füttern zu können. Die Säcke werden nicht angenommen bei den Schweinen. -> gefixt mit Version 1.2.2



- Wenn man einen Sack kauft, kann man danach einfach mit der Enter-Taste (Return) weitere kaufen... Das macht es schon um einiges erträglicher, wenn man mehrere Säcke kauft.



- Drückt man im Pickup die Taste "X" erscheint ein Netz statt der Spanngurte... Dieses kann mit der rechten Maustaste ein Stück angepasst werden



- Bekanntes
Problem beim Laden von Dünger-, Saatgut- und Schweinefutterpaletten (Pappeln und Setzlinge funktionieren einwandfrei):
Wenn man die Paletten auf den Hänger läd und dann erst die Gurten am PKW anbringt, kann die Palette den Hänger blockieren, da diese dann fix mit dem PKW verbunden ist.
Das Problem dabei ist, dass diese Paletten riesige fillableTrigger haben (siehe Foto) und die bis zu den PKW-Gurten reichen.
Tipp: Zuerst den PKW fertig beladen und mit Gurten sichern, dann erst den Hänger mit Paletten beladen.

Problem:


ohne Probleme:




weitere Früchte hinzufügen

Mod entpacken


grimme.xml öffnen
folgende Zeile suchen und die gewünschten fillTypes eintragen
<fillUnit unit="$l10n_unit_literShort" fillTypes="potato sugarBeet fertilizer seeds pigFood wheat barley" capacity="16000"/>


grimmeRH2460.i3d öffnen (im Ordner "grimme" zu finden)
Beim tipTrigger die gewünschten fillTypes zu den bestehenden dazu eintragen
priceMultiplier eine 1 für jeden neuen fillType einfügen


Fertig!



Es
gibt auch die Möglichkeit aus Getreide sein eigenes Saatgut
herzustellen hier am Beispiel von Weizen (dazu müssen die oberen Punkte
bereits erfüllt sein und "wheat" eingetragen sein)


grimme.xml öffnen
Die Zeile <box fillType="seeds" filename="grimme/seeds.i3d"/> suchen und kopieren
einfügen und ändern in
<box fillType="wheat" filename="grimme/seeds.i3d"/>


So
kann man den Weizen mittels Förderband auf andere Förderbänder laden,
wenn man aber "I" = Palettenerstllung starten druckt, werden daraus
Saatgutsäcke mit dem Filltype "seeds"


Modvorstellung vom Sachsen
https://www.youtube.com/watch?v=OaXPxJYwSck


Credits

addStoreCategory.lua von Ifkonator
FillablePalletFix.lua von Xentro
Einachshänger: Grundmodell von modall
Kipper: Grundmodell von John Barleycorn
Wie lange eine Minute sein kann, hängt davon ab, auf welcher Seite der Toilettentüre man sich befindet. :whistling: | ;(
  • Version 1.2.2

    - 82 mal heruntergeladen

    Fix: Schweinefutter muss nun nicht mehr in eine Schaufel geladen werdern, sondern kann direkt in den Futtertrog geworfen werden.
  • Version V1.2.1.0

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